关注 约 3 分钟 原文
李飞飞最新世界模型正式开放,我用它一句话造出重庆山城
- 首次出现
- 2026-11-15 09:15:10
- 独立来源
- 1 个
之前凭借「一张图片生成整个 3D 世界」刷屏的李飞飞世界模型,现在终于向所有人开放了。
就在今天,由「AI 教母」李飞飞创办的 World Labs 正式开放世界模型 Atlas,同步上线网页应用和开发者 API,新用户注册即送 10000 积分。
现在,我们也能亲自体验这项曾经只能在演示视频里看到的能力:随手画几栋房子、一条小路,AI 就能把草图变成一个可以自由探索的 3D 世界。甚至还能调整场景布局、规划镜头、生成视频,最后导出到 Blender 或游戏引擎里继续加工。
这次开放还带来了两款全新的 Web 应用 Viewfinder 和 Chisel,进入 Atlas 网页直接就能上手体验。
李飞飞转发 World Labs 宣布开放的推文并难掩兴奋,表示「Atlas 现已向所有人开放!!我非常期待看到用户能用我们最新的世界模型构建出什么!🤩🌎」
a16z 合伙人 Martin Casado 对这次发布也给出了超高的评价,他认为这是自生成式 AI 兴起以来,3D 生成/重建领域最大的一步。
登录 Atlas 需要手机号验证,我们测试使用 +86 手机号也能正常收到验证码,不过在之后选择使用区域内,要记得选择美国或加拿大,以确保后续体验正常。
新用户登录之后,能看到首页包含四个工具,Viewfinger、Chisel、Relight 和 Splat to mesh,看起来都是很专业的词汇,但其实就是在实现「世界」从生成的工程化的完整链路。
Viewfinder 的作用是从图片到场景,给它照片或文生成图,它就可以建立场景,让我们探索新的视角、设置相机路径,再渲染出视频。原本固定在图片里的画面,有了被重新取景的可能。
比如,一张客厅图片就可以成为 Viewfinder 的起点。我们想看的,可能是从窗边望向沙发的画面,也可能是一段沿着房间缓慢移动的镜头。
但这张照片没有拍到沙发背面,模型就需要推测那里长什么样;画面之外还有多大空间,也需要补全。Viewfinder 是从单张图片扩展,生成的是一个能够延展的场景,包含大量想象。
如果想重建一个现实中存在的地方,就需要提供更多视角。官方也提到,Viewfinder 支持从单张图片生成场景,也可以使用最多 64 个输入来重建现实环境。
但创作很快会遇到下一个问题:生成的房间确实好看,布局却不符合拍摄需要。
像是沙发离窗户太远,走廊太窄,想要的镜头根本摆不进去。这时候,第二款工具 Chisel 就派上用场了。我们可以先用简单的三维形状搭出场景结构,确定物体的位置,再让模型根据这些结构生成视觉效果。
我们可以把它理解成一次简化的布景:先决定墙在哪里、家具怎么放,再考虑材质、光线和整体风格。World Labs 的开发者在演示中,把这套工作方式概括为先搭空间,再自由调整视觉风格,同时保持墙壁的位置
据 爱范儿 报道(摘录,版权归原站)